A Riot Games anunciou no domingo (9) que está reduzindo drasticamente a equipe de desenvolvimento de 2XKO, o fighting game baseado no universo de League of Legends. Aproximadamente 80 funcionários foram demitidos, ou seja, cerca de metade da equipe global do projeto. O jogo havia sido lançado em 19 de janeiro, menos de um mês antes dos cortes.
Em comunicado oficial, o produtor executivo Tom Cannon explicou que, apesar do jogo ter conquistado uma base de jogadores dedicada, "o momento geral não atingiu o nível necessário para sustentar uma equipe desse tamanho a longo prazo".
Veteranos da FGC afetados
Os cortes atingiram membros importantes da comunidade de jogos de luta (FGC) que trabalhavam no projeto. Patrick Miller (Pattheflip), que passou uma década desenvolvendo o jogo, revelou no Bluesky que foi demitido com apenas 30 minutos de aviso. Também foram afetados Alex Jaffe (Blinkity), lead champion designer com 8 anos no projeto, David Bolton, senior character artist, e NerdJosh, entre outros.
Alguns nomes conhecidos como Apologyman, Marlinpie e Combofiend aparentemente permanecem na Riot, mas a perda de talentos experientes levanta dúvidas sobre o futuro do jogo.
Promessas vs. Realidade
A situação cria um paradoxo preocupante. A Riot havia prometido lançar 5 novos campeões em 2026, mais do que concorrentes como Street Fighter 6 e Tekken 8. Como manter esse ritmo com metade da equipe? O comunicado menciona vagamente que "nada do que foi comprometido vai embora", mas os detalhes permanecem obscuros.
O próprio diretor do jogo, Shaun Rivera, havia postado recentemente que os sistemas do jogo estavam "fazendo a experiência parecer muito agressiva e pesada para alguns jogadores", indicando mudanças significativas por vir.
Um padrão preocupante na Riot
Esta não é a primeira vez que a Riot reduz projetos abruptamente:
2024: Legends of Runeterra teve sua equipe cortada drasticamente
2024: Riot Forge, braço de publishing, foi encerrado
2025: Hytale foi cancelado após anos de desenvolvimento
Para jogadores que investiram tempo e dinheiro em 2XKO (com skins custando $20 e bundles chegando a $80), a notícia gera insegurança. Com metade da equipe dispensada em menos de 30 dias de lançamento, o futuro permanece incerto.