A Microsoft registrou uma nova patente que pode mudar a forma como jogadores recebem ajuda diretamente no Xbox. O documento técnico chamado State Management for Video Game Help Sessions descreve um sistema que permitiria transferir temporariamente o controle de um jogo para outra pessoa, seja outro jogador autorizado ou uma inteligência artificial, nos momentos em que o usuário enfrenta grande dificuldade, como batalhas contra chefes ou fases complicadas. Após superar o trecho crítico, o controle retornaria automaticamente ao jogador principal.
O objetivo da tecnologia é eliminar a necessidade de interromper a sessão para procurar guias, vídeos ou tutoriais externos, oferecendo assistência de forma integrada à experiência de jogo. O sistema também incluiria salvaguardas para evitar abusos, como restrições de idade entre jogadores conectados e mecanismos para preservar a integridade de conquistas e salvamentos, evitando alterações não autorizadas.
Embora a patente ainda esteja em estágio conceitual e possa nunca se transformar em um recurso comercial, ela sinaliza o interesse da Microsoft em explorar novas formas de suporte aos jogadores diretamente no console.
Além disso, a Sony já explora ideias semelhantes no ambiente do PlayStation 5. O console conta com o recurso Game Help, que fornece dicas e orientações integradas para títulos compatíveis, permitindo ao jogador acessar instruções e sugestões sem sair do jogo.
A Sony também registrou patentes voltadas à assistência automatizada por inteligência artificial, incluindo conceitos de sistemas capazes de demonstrar ou até completar trechos de jogos quando o jogador encontra dificuldades.
Esse movimento reflete uma tendência maior entre fabricantes de consoles de integrar inteligência artificial e assistência contextual como ferramentas de suporte à jogabilidade, reduzindo frustrações e tornando a experiência mais acessível em momentos de desafio elevado.